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IEF2008國(guó)際總決賽江城燃戰(zhàn)火
發(fā)布時(shí)間:2008-12-11 瀏覽:1852

  長(zhǎng)江日?qǐng)?bào)消息(記者耿愿)5日至8日,全球首個(gè)由多個(gè)國(guó)家共同發(fā)起的跨國(guó)界數(shù)字娛樂盛會(huì)——IEF2008國(guó)際總決賽,將在武漢華中科技大學(xué)光谷體育館舉行。屆時(shí),來自中國(guó)、韓國(guó)、日本、新加坡、法國(guó)、瑞典、烏克蘭等國(guó)家和地區(qū)的近千名電競(jìng)頂尖高手將匯聚江城,在近10萬觀眾面前展開巔峰對(duì)決,全面展現(xiàn)電競(jìng)的魅力。?

  IEF國(guó)際數(shù)字娛樂嘉年華,是由共青團(tuán)中央、韓國(guó)文化觀光部共同發(fā)起的青少年文化交流活動(dòng)。其前身是2005年中韓電子競(jìng)技大賽(簡(jiǎn)稱CKCG2005),2006年延伸發(fā)展為IEF國(guó)際數(shù)字娛樂嘉年華,分別在北京、上海、大連、青島和韓國(guó)首爾、江陵、太白等城市舉辦過,今年是第三屆。經(jīng)三年不斷"升級(jí)",IEF現(xiàn)已與WCG(世界電子競(jìng)技大賽)等賽事并稱世界五大國(guó)際化電子競(jìng)技品牌。?

  其電子競(jìng)技部分,《魔獸爭(zhēng)霸》、《反恐精英》、《星際爭(zhēng)霸》三款風(fēng)靡全球的經(jīng)典游戲是常設(shè)項(xiàng)目。另外還包括數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高峰論壇、COSPLAY表演、中韓街舞對(duì)抗、機(jī)器人足球?qū)沟榷囗?xiàng)青少年喜聞樂見的活動(dòng)。?

  本屆IEF揭幕戰(zhàn)——大學(xué)生高校聯(lián)賽、網(wǎng)吧俱樂部聯(lián)賽以及斗地主大賽即將點(diǎn)燃戰(zhàn)火,將采取線上積分賽形式,選拔優(yōu)勝高校團(tuán)隊(duì)、網(wǎng)吧團(tuán)隊(duì)和市民高手,晉級(jí)總決賽。?

  作為總決賽舉辦地,武漢文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)較為突出,曾成功舉辦三屆"武漢光谷國(guó)際動(dòng)漫節(jié)",并多次舉辦國(guó)際知名電子競(jìng)技大賽。?

  《魔獸爭(zhēng)霸》:時(shí)下最流行即時(shí)戰(zhàn)略游戲英文名稱:Warcraft《反恐精英》:最好玩網(wǎng)絡(luò)多人游戲?

  英文名稱:Half-life:?Counter-Strike?

  《星際爭(zhēng)霸》:最經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一?

  英文名稱:StarCraft?

  《魔獸爭(zhēng)霸》:時(shí)下最流行即時(shí)戰(zhàn)略游戲英文名稱:Warcraft?

  1994年,鼎鼎大名的暴雪公司推出《魔獸爭(zhēng)霸》。這款經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,經(jīng)過了三代數(shù)個(gè)版本演化后,現(xiàn)已成為單機(jī)游戲中最受歡迎的游戲之一。其首開先河的即時(shí)戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競(jìng)技游戲由此有了發(fā)端。?

  而今,第三代《冰峰王座》讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲進(jìn)入到一個(gè)嶄新的時(shí)期,3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動(dòng)玩家的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。?

  到至今的1.22版,《魔獸3》通過良好的上手性、深刻的內(nèi)涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法和不斷完善的游戲平衡性,在成為國(guó)際電子競(jìng)技游戲"老大"的同時(shí),也逐漸改變了"競(jìng)技游戲"在國(guó)內(nèi)玩家心中的形象??梢哉f是在暴雪的引領(lǐng)下,"電子競(jìng)技"成為了一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。?

  《反恐精英》:最好玩網(wǎng)絡(luò)多人游戲?

  英文名稱:Half-life:?Counter-Strike?

  在經(jīng)歷了1998年那個(gè)令人難忘的?E3之夏后,幾乎所有玩家都記住了這個(gè)名字——《半條命》。第二年,Valve團(tuán)隊(duì)利用《半條命》的游戲引擎,開發(fā)了一款融合團(tuán)隊(duì)合作模式、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬、近屋作戰(zhàn)等各類出色細(xì)節(jié)的第一人稱動(dòng)作射擊類游戲,《半條命:反擊》(即《反恐精英》,簡(jiǎn)稱CS)。?

  按創(chuàng)始人CLIFFE的說法,這是"團(tuán)隊(duì)起主要作用的游戲:一隊(duì)扮演恐怖分子,另一隊(duì)扮演反恐精英,每邊能夠使用不同的槍支裝備。地圖有不同的目標(biāo):援救人質(zhì),暗殺,解雷,土匪逃亡等等"。?

  CS選擇極具"票房?jī)r(jià)值"的反恐活動(dòng)作背景,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以《半條命》強(qiáng)大的游戲引擎,被眾多玩家贊為"世界上最好玩的網(wǎng)絡(luò)多人游戲"。?

  10年來,從原先的1.0版升級(jí)到如今的1.6版,CS已成為一代電競(jìng)經(jīng)典。相信再過在10年,那些熱衷于CS的玩家仍會(huì)記得那響亮的聲音:"Go,go,go!"?

  1998年,美國(guó)暴雪公司正式發(fā)行了一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲——《星際爭(zhēng)霸》。游戲被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里,圍繞三個(gè)假想的銀河種族——Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)間展開,豐富的游戲背景和完美的游戲性讓它從一上市就備受關(guān)注,1998年獲最暢銷的電腦游戲。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱"蘋果機(jī)")和任天堂64平臺(tái)。?

  2007年,暴雪公司對(duì)《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》開發(fā)細(xì)節(jié)以及部分游戲單位以及屬性進(jìn)行了公布,據(jù)稱其游戲總體開發(fā)進(jìn)度已過40%,并將于2年內(nèi)發(fā)行。屆時(shí)玩家將體會(huì)到星際爭(zhēng)霸Ⅱ所帶來的前所未有的全新感受。??

  主辦單位?

  共青團(tuán)中央?韓國(guó)文化觀光體育部?武漢市人民政府?

  承辦單位?

  中共武漢市委宣傳部?東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)?共青團(tuán)武漢市委員會(huì)?中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技委員會(huì)?中青基業(yè)文化有限公司?

  協(xié)辦單位?

  武漢高科國(guó)有控股集團(tuán)有限公司?華中科技大學(xué)?武漢市廣播電視局?青海衛(wèi)視?兵團(tuán)衛(wèi)視?中青網(wǎng)?MBCGAME?中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)?韓國(guó)國(guó)際文化交流院?中青基業(yè)集團(tuán)有限公司?超級(jí)玩家網(wǎng)絡(luò)科技有限公司?